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[HTML5] javascript的面向对象

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沫沫老师 发表于 2018-12-11 15:38:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
一、什么是面向对象?
    1.面向对象就是把构成问题是无分解成多个对象,建立对象不是为了完成某个步骤,而是描述某个事物在这个解决问题的步骤中的行为。
    2.面向对象是一种思维方法。
    3·面向对象是一种编程方法。
    4·面向对象并不只针对某一种编程语言。
二、面向对象和面向过程的区别和联系?
    1.面向过程侧重整个问题的解决步骤,着眼局部或者具体。
    2·面向对象侧重具体的功能,让某个对象具有这样的功能,更侧重整体。
    面向过程的优点:
    1.流程化使得编程任务明确,在开发之前基本考虑实现的方法和最终结果;
    2.效率高,面向过程强调代码的短小精悍,善于结合数据结构来开发高效率程序;
    3.流程明确,具体步骤清楚,便于节点分析。        
    面向过程的缺点:
    1.需要深入的思考,耗费精力,代码重用性低,扩展能力差,维护起来难度比较高。
    2.对复杂业务来说,面向过程的模块难度较高,耦合度也比较高。
    面向对象的优点:
    1.结构清晰,程序便于模块化,结构化,抽象化,更加符合人类的思维方式;
    2.封装性,将事务高度抽象,从而便于流程中的行为分析,也便于操作和自省;
    3.容易扩展,代码重用率高,可继承,可覆盖;
    4.实现简单,可有效地减少程序的维护工作量,软件开发效率高。​
    面向对象的缺点是:
    1.效率低,面向对象在面向过程的基础上高度抽象,从而和代码底层的直接交互非常少机会,从而不适合底层开发和游戏甚至多媒体开发。
    2.复杂性,对于事务开发而言,事务本身是面向过程的,过度的封装导致事务本身的复杂性提高。
三、面向对象的实现方式
    1.面向对象的实现方式主流有两种方式:基于类的面向对象和基于原型的面向对象。
    2.面向对象三大特征:封装、继承、多态。
    3.基于类的面向对象:Java、C#对象(object)依靠类(class)来产生。
    4.基于原型的面向对象:javascript对象(object)依靠构造器(constructor)利用原型(prototype)构造出来的。
四、多种创建对象的方式
    基础封装、工厂模式、构造函数、原型对象、组合创建。

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